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Produzir as melhores experiências digitais em uma sociedade cibercultural, onde conhecimento e cultura não possuem fronteiras. São promovidos pela interatividade independente de horário e localidade geográfica. Assim, será possível criar experiências imersivas para os Ciberaprendizes que desenvolvam suas competências através da cultura digital.
A missão da Ludens
Artis é transformar os jogos digitais na oitava arte, desenvolvendo aplicações de entretenimento digital lúdicas para plataformas alternativas e adequadas para qualquer perfil de usuário adotando um processo moderno, otimizado e com baixo custo.
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A
Ludens Artis foi fundada no dia
16 de dezembro de 2004. É uma
empresa de software recentemente
constituída que visa desenvolver
aplicações de Entretenimento
Digital para diferentes
dispositivos, proporcionando
diversão, cultura,
interatividade e conhecimento.
O nome da empresa expressa sua
filosofia. A palavra ludens no
latim significa jogo, prazer,
brincadeira. Já a palavra artis
tem sua origem grega na palavra
técnica e arte, não havendo
distinção entre elas.
Representando, dessa forma, os
conceitos de tecnologia e arte.
Assim, a Ludens Artis desenvolve
aplicativos e presta consultoria
visando projetar soluções
computacionais que explorem o
prazer de jogar e divertir-se
enquanto o sujeito aprende e
desenvolve tanto a sua cognição
quanto a sua cultura. A
Organização procura desenvolver
um novo conceito de jogos
imersivos, interessantes,
interativos e culturais. A
Ludens Artis
procura desenvolver
verdadeiros artefatos
artísticos, culturais e de
entretenimento digital.
A empresa acredita em uma
sociedade tecnológica e
cibercultural - o conhecimento,
interatividade e cultura em um
planeta sem fronteiras. Entende
que o conhecimento é promovido
pela ação e pela interação, ou
seja, um conhecimento que está
presente em todos os momentos.
Compreende o ciberespaço como
uma dimensão que auxilia a
aprendizagem independente de
horário e local geográfico. Uma
aprendizagem que seja criativa,
interativa, inteligente,
cooperativa e digital. Os
ciberaprendizes são indivíduos
que desenvolvem suas habilidades
através de uma inteligência
coletiva e de uma cultura
digital. |
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João Ricardo Bittencourt
Bacharel em Análise de Sistemas
(UNISINOS/RS) e Mestre em
Ciência da Computação (PUCRS).
Atuante na área acadêmica desde
1999 com diversas publicações
nacionais nas áreas de Jogos
Computadorizados, Informática na
Educação e Aprendizado de
Máquinas. Foi ganhador do Prêmio
Jovem Pesquisador em 2001 na
UFRGS e sua dissertação de
mestrado foi escolhida a melhor
do Brasil em 2004 durante o XV
Simpósio Brasileiro de
Informática na Educação (SBIE)
cuja temática trata do
desenvolvimento de um framework
para criação de jogos
computadorizados multiplataforma
(JFRoGE). Atualmente é professor
na UNISINOS nos cursos de
Desenvolvimento de Jogos e
Entretenimento Digital e na
Engenharia de Computação.
Anteriormente atuou no Centro
Universitário Franciscano (UNIFRA)
também como docente nos cursos
de Sistemas de Informação e
Ciência da Computação. Na
Ludens
Artis desempenha o papel de
Diretor Administrativo e
Tecnológico.
Aline Durán da Silveira de
Bittencourt
Pedagoga formada pela UFRGS e
Psicopedagoga pelas Faculdades
Porto-Alegrenses (FAPA). Atuou
como professora na Educação
Infantil e colabora no Programa
de Extensão Universitária "Quem
quer brincar?" na Faculdade de
Educação (FACED/UFRGS) sob a
coordenação da Profª.Ms. Tânia
Ramos Fortuna. Esse projeto
trata da importância do jogo no
processo de ensino-aprendizagem.
Atualmente presta consultoria
para instituições de ensino na
criação e organização de espaços
lúdicos e na formação de
professores, sendo seu enfoque
principal o desenvolvimento
infantil e a ludicidade. Também
atende crianças com dificuldades
de aprendizagem em seu
consultório. Na
Ludens Artis
desempenha o papel de Diretora
Pedagógica.
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